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LOS ARTÍSTICOS CASOS DE FRICANDÓ

Cada relato está dedicado a una corriente artística: surrealismo, cubismo, abstracción, pop-art, respectivamente.
En el primero, Fricandó debe descubrir y capturar a un ladrón que resulta ser una gran boca roja escapada de un cuadro.
En el segundo, el señor Yamamoto pide a Fricandó que averigüe qué empleado de su casa le ha cambiado una escultura cubista por una copia.
En el tercero, los enemigos son dos manchas que acompañan a Marieta Colorines, una pintora amiga de Fricandó.
En el cuarto, el delincuente es una misteriosa sombra que roba por la noche los juguetes de los niños, y que se oculta en una fábrica vieja y abandonada.